Scott Gershin là một nhà thiết kế âm thanh đạt giải thưởng, đã hoạt động trong cộng đồng điện ảnh và trò chơi trong hơn hai thập kỷ. Với các bộ phim như Vành đai Thái Bình Dương, Hellboy 2, Biên niên sử Riddick, Đội Mỹ: Cảnh sát thế giới, Shrek, Star Trek và Mỹ phẩm, cũng như các trò chơi lớn bao gồm loạt trò chơi Gears of War, Epic Mickey và loạt trò chơi Resident Evil và Fable, ông đã giành được số lượng giải thưởng và đề cử ấn tượng. Gershin đã học âm nhạc từ khi 10 tuổi và có thể dễ dàng được xác định là đứa trẻ mà bạn lớn lên cùng, người tạo ra các hiệu ứng âm thanh và tiếng động của sinh vật bằng miệng - không thể đoán trước rằng nó sẽ dẫn dắt ông vào sự nghiệp làm điều đó. Talent của ông trong việc tạo ra các nhân vật với giọng nói của mình đã được tận dụng cho các nhân vật bộ phim đáng nhớ như Flubber, Herbie của Disney, Reaper trong Blade II, con rồng trong Shrek, Kirchek trong Tarzan và vô số nhân vật và sinh vật trong Vành đai Thái Bình Dương, Hellboy II, Sách sự sống và Plants vs. Zombies Heroes, để đặt tên một vài. Sau khi theo học tại Cao đẳng Âm nhạc Berklee, Gershin đã tự khẳng định mình là một trong những người tiên phong trong công nghệ âm thanh trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi. Sử dụng những gì ông đã học được với vai trò là một lập trình viên tổng hợp và kỹ sư thu âm trong ngành công nghiệp âm nhạc, ông là một trong những người đầu tiên sử dụng máy tính để chỉnh sửa và thiết kế âm thanh cho hình ảnh. Ông đã chấp nhận công nghệ để giúp ông kể những câu chuyện thông qua âm thanh và đưa khán giả vào một hành trình nhập vai. Ông cảm thấy mình là một "nhiếp ảnh gia âm thanh",捕捉 những âm thanh của thế giới và của cuộc sống, thao túng những âm thanh đó theo những cách mới và thú vị, và sử dụng những âm thanh đó để hiện thực hóa tầm nhìn của các đạo diễn. Trong công việc trước đây của mình tại Soundelux, nơi ông đã dành 27 năm, ông đã làm việc với vai trò giám sát âm thanh, nhà thiết kế âm thanh và giám đốc sáng tạo điều hành sáng lập của Soundelux Design Music Group. Ông cũng đã tạo ra các bộ phận và là giám đốc sáng tạo tại Formosa Interactive và Soundlab tại Technicolor.